探索 Flow 生态:面向次世代,依靠 IP 吸引主流用户

\u94fe\u6355\u624b 阅读 2067 2022-08-19 12:00:01

作者:念青,链捕手

近日,Flow 利好不断。8月初,在 Meta 宣布旗下图片社交平台 Instagram 将支持 Flow 区块链上创建NFT的消息后,Flow代币价格闻声大涨,日内涨幅超40%。

上周,在 Meta 有12年工作经验的内容和社区合作伙伴关系副总裁Nick Grudin宣布将于9月加入Flow的运营商 Dapper Labs 担任其首席商务官。在Meta担任内容和社区合作副总裁期间,Grudin领导了Facebook和Instagram在视频、创作者、娱乐、体育、媒体和社区的全球合作和内容。

Flow是由Dapper Labs打造的面向主流市场的区块链网络,Dapper Labs曾开发了爆款应用CryptoKitties(加密猫),后因以太坊网络拥堵等问题转而决定做一条能够真正承载十亿级用户的公链。

与其他公链相比,Flow有着明显不同的气质,主打NFT、元宇宙等产品,通过与 NFL(美国国家橄榄球联盟)、UFC(终极格斗冠军赛)、华纳音乐、NBA(美国职业篮球联赛)、Ubisoft(育碧游戏)和《进击的巨人》等知名IP的合作成功吸引大批主流世界用户。今年北京冬奥会期间推出的冰墩墩数字盲盒就在Flow链上交易市场nWayPlay上发售。

此外,Flow 的开发语言 Cadence 在在早期就曾和 Libra 团队有过合作,与 Move 语言有诸多相似之处,例如“资源导向”的架构。这在Move语言公链叙事渐强的当下,也算是一个小利好。

虽然不少公链都立志于吸引“十亿用户”,但在面对主流市场上,Flow 通过和传统市场上的强 IP和知名品牌合作的确吸引了不少主流用户,也因此在使用体验上更靠近传统市场的交易体验。而在具体生态上,也将用户群体瞄准更年轻的“次世代”,围绕这一群体打造了文化、娱乐、体育和时尚相关的应用。

目前Flow生态究竟如何?有哪些不错的应用?链捕手在本文做了详细梳理。此外,我们还采访到了Flow中文区负责人 Amber和技术负责人Bohao,对 Flow生态做更进一步的阐释。

一、Flow生态:与年轻、时尚和品牌有关的一切

Flow因其“面向主流”的定位,其生态主要聚焦在大文娱和体育方向。目前,Flow链上已搭建375个项目,覆盖NFT收藏、艺术、游戏、DeFi、元宇宙、体育、时尚、虚拟形象、音乐、钱包和DAO等诸多领域。NBA Top Shot、NFL ALL DAY、UFC Strike为总交易额排名前三,NBA Top Shot的销售额超10亿美元,截止发稿前总交易量为11.7亿美元。其他项目相对来说稍显逊色,NFL ALL DAY总交易额为7230万美元,UFC Strike为2040万美元。

1、钱包

因为Flow暂未兼容EVM,因此暂不支持普遍使用较多的IMtoken、Metamask等主流加密钱包。目前生态使用较多的三个钱包分别为托管钱包Dapper 、半托管钱包Blocto和非托管钱包Lilico。

Dapper是由Dapper Labs打造的加密钱包,主要面向传统用户,提供无摩擦的交易体验。可用谷歌账户注册,使用信用卡直接消费。目前支持的应用主要面向主流市场,例如NBA Top Shot、Genies、The Player's Lounge、NFL All Day和 UFC Strike等。

Blocto 是跨链钱包,用于连接绝大多数 Flow 生态系统应用程序,在支持Flow NFT 和代币的同时,也可和Ethereum、Binance Smart Chain、Avalanche、Solana、Polygon 、Tron跨链。

Lilico于今年4月推出,和Metamask去中心化钱包功能类似,有公钥、私钥和助记词,但是可自行设置域名,更易于使用,目前支持的应用较少,暂不支持跨链。

2、NFT交易市场

Flow生态的NFT交易市场数量较多、品类也较为齐全。Flow生态目前已支持Rarible等NFT市场,并计划今年支持Opensea。目前该平台上最大的NFT市场为Gaia,此外还有相对更“加密友好”的BloctoBay、Matrix Market等。

  • Gaia Marketplace

Gaia Marketplace是Flow生态流动性最大的NFT市场,目前的总交易量为156万美元。用户能够通过 Dapper Wallet 使用信用卡或加密货币无缝购买 NFT,这里也是很多被NBA Top Shot吸引来的新手用户的下一站。

image

目前Gaia市场上交易量最大的NFT项目为Meta Panda Club,总交易量为120万美元,占据了该市场绝大部分的交易量。

  • BloctoBay

BloctoBay是由 Blocto 钱包的开发团队 portto 创建的 NFT 市场。BloctoBay 市场拥有最广泛的 Flow NFT 集合,包括Matrix World、Chainmonsters、Jambb、NBA Top Shot 等。 与大多数 Flow 市场不同,BloctoBay 市场纯粹用于买卖已经推出的 NFT,目前该平台暂不支持用户铸造和创建 NFT。

  • Matrix Market

Matrix 相对于前两个NFT市场来说要更加开放。目前已经支持 Blocto Wallet、Lilico钱包,很快也会支持Dapper Wallet。这是Flow 生态上第一个面向创作者、收藏家和交易者的一体化市场,任何人都可以在 Flow 上创建具有收藏排名的 NFT 收藏品。

3、体育

因为NBA Top Shot的巨大成功,体育类的应用也是Flow生态的一大特色,目前生态已有40余个体育类的应用。且NBA Top Shot、NFL ALL DAY、UFC Strike、BALLERZ等体育类NFT交易量在为Flow生态贡献了最主要的流动性。

值得一提的是,在今年3月完成了1亿美元A轮融资的数字板球NFT平台 FanCraze,球迷们可以在这些平台上购买、交易和制作 NFT。此外,FanCraze也和此前的NBA、NFL、UFC一样,都取得了官方授权,FanCraze也是和国际板球理事会(ICC)的官方 NFT 生态系统。

今年北京冬奥会期间,国际奥委会官方授权冰墩墩数字盲盒在Flow链上交易市场nWayPlay上发售。与此同时,国际奥委会还和nWayPlay联合开发了一款名为“Olympic Games Jam: Beijing 2022”的冬奥主题玩赚游戏。

4、DeFi

近日,随着Flow的曝光度增加,Flow的DeFi项目也迎来了快速增长,但总体DeFi项目起步较晚,项目较少。目前DefiLama仅收录了Flow生态的Increment Finance,其TVL在8月实现了快速增长,目前TVL为435.8万美元。

DeFi 基础设施 IncrementFi 今年7月刚刚完成 100 万美元种子轮融资,主要提供流动性和收益解决方案,旗下主要有两款产品,包括无许可去中心化交易所Increment Swap和 去中心化借贷协议Increment Earn。

此外,上线的DeFi项目还包括去中心化交易所BloctoSwap、NFT P2P借贷平台Flowty、跨链通信平台Celer Network和去中心化借贷平台Mantle Finance等。

5、元宇宙

  • Matrix World

Matrix World是Flow上的第一个元宇宙土地项目,是一个图灵完备的3D虚拟空间,于今年2月完成550万美元天使轮融资。Matrix World是首个多链元宇宙,目前已支持以太坊和 Flow。目前该项目处在pre-alpha阶段,计划在2024 年初正式开放,但目前其开放的地块已经全部售完。Flow 团队还计划在 Matrix World 建立 Flow 总部,CryptoKitties 和 NBA Top Shots 等 Flow 区块链项目将逐步与 Matrix World 合作。

  • Genies

数字化身平台Genies可谓是Flow链上的明星项目,于今年4月完成了由Silver Lake领投,Bond、NEA、Tamarack Global参投的1.5亿美元C轮融资,估值达到10亿美元。

Genies和众多名人、影响者和品牌建立了合作伙伴关系,例如华纳、环球、Gucci、Cardi b、Rhianna、Justin Bieber等。Genies允许用户自定义创建可在元宇宙中使用的虚拟化身,其配件可以作为NFT购买。

  • Cryptoys

Cryptoys是数字玩具NFT平台,未来将会向玩赚游戏方向发展,目前暂未正式上线,预计将在未来几个月内推出。今年6月,Cryptoys 制造商 OnChain Studios 完成由a16z领投的 2300 万美元 A 轮融资,此前,a16z还领投了该平台的750万美元的种子轮融资。

6、数字时尚

数字时尚被称为元宇宙赛道的下一个爆发点,目前Flow也开始在数字时尚方面布局,在该赛道较为知名的项目The Fabricant即在Flow上建设。

The Fabricant 成立于2018年,正在建设去中心化的衣橱,于今年4月完成由 Greenfield One 领投的1400 万美元 A 轮融资,曾与阿迪达斯、Marques Almeida、Buffalo London等品牌合作制作NFT时装。此外,该平台与Epic Games 已建立合作伙伴关系,并宣布将与 NFT 社区 World of Women 和 The Sandbox 展开新的合作。

二、Q&A环节

1、链捕手:大家对Flow的印象大多是“NFT公链”,相信加密猫和NBA Top Shot是不少人进入Web3的第一站。这会是Flow生态发展的长期定位吗?

Flow其实Flow定位从来都不是NFT公链,准确来说,我们是一个面向主流的Web3底层平台。但为什么大家认为它是NFT公链呢?其实从做加密猫之前,我们的目标就是希望通过NFT这个切入点把主流用户带到区块链世界。如果说Token主要运用于金融场景,那NFT更多代表了人们会关心和相信的事物,可以和更广泛的社会产生联系,也和人的情感链接更加紧密。从加密猫上就证明了这一点。

金融也是Flow生态的延伸场景之一,而不是唯一场景,这一点和大多数强调金融属性的公链生态是不太一样的。我们希望先尽可能多地将用户吸引到区块链上之后,再自然而然让他们体会到链上金融的好处。目前Flow链上也有DeFi项目,比如 Increment Finance。其实Flow生态覆盖的范围是非常广泛的,包括游戏、体育、艺术、元宇宙社交和DAO等方面的应用。

2、链捕手:能否用三个词概括一下Flow生态的特点?

Flow第一个是次世代。不管从技术还是从用户属性上,Flow瞄准的都是下一个世代的用户。首先从技术架构上来说,有两点我认为是比较超前的:一是采用了资源导向的编程范式,即用户资产资源化,而不是像以太坊这样的中央账本记账,从底层保障了用户对数据的自主权。另一个是从可组合性的角度,底层SDK的项目兼容性比较强,此外Flow可以原生支持很复杂的NFT技术架构,比如Flow生态立有一个头像类应用 Flovator ,允许用户用不用的NFT组件来合成整个头像NFT,组件可以组合或者拆分,就像拼装乐高一样。

第二个关键词是长期主义。比如,我们有个不太一样的策略,即聚焦年轻用户。这个用户群体消费水平不是最高的,但随着他们的成长,可以带来很强的复合网络效应。比如虚拟形象平台Genies,规模已经是估值近10亿美元的独角兽项目了。

Genies可允许用户自定义创建自己的虚拟形象,并且可以在iMessage、WhatsApp等社交应用中使用这些化身。Genies目前已经和华纳音乐和环球音乐达成了合作,为他们的旗下艺人为开发虚拟化身和数字可穿戴NFT等等。Genies 平台上的用户大多数是14-16岁的女孩子,所以NFT定价会在这个群体的零花钱可接受的范围内,所以说Flow更重视的是次世代群体进入Web3。正因为开辟的是一个比较空白的市场,也帮助Flow和其他公链形成了差异化。

像NBA、NFL 、UFC 这些大的品牌方带来的用户体量确实是比较大的,像NBA Top Shot 拥有大约200万的用户,其中80%都是主流市场上没有使用过区块链的用户,但这些用户其实也在流向生态中的其他应用。

第三个关键词是包容性。我们希望不管是Crypto native还是主流用户,都能在Flow生态满足自己的需求。比如账户体系上,像NBA Top Shot就是以托管的方式给主流用户提供无摩擦的体验。Flow也有一套高度自主的管理自己的资产,Flow生态上有Dapper 托管钱包、Blocto是一个可切换的半托管钱包,还有今年4月上线的非托管钱包Lilico。

3、链捕手:和其他公链不同,Flow的市场更多是面向主流消费者,这种差异化发展导致Flow做出哪些取舍,比如大家谈论比较多的“中心化”的问题?

Flow关于中心化的问题,其实 Not Boring 创始人写过一篇文章解释得比较清楚。就是Flow在解决“不可能三角”问题上其实是引入了第四个维度,也就是时间维度。因为Flow最开始的复杂度还是非常高的,团队一开始思考的是如何从头开发一个可以处理复杂dApp的区块链,以承载十亿级别的用户。所以,Flow采用的是一种“渐进式去中心化”,虽然短期内很难兼顾去中心化,但可以打造出一个适用性更广、技术架构更清晰的产品和更健康的生态。

相关阅读:Not Boring 创始人万字详解 Flow: 渐进式去中心化的主流区块链

另外,在7月,Flow迎来了一个比较大的节点,推出了无需许可智能合约,任何开发者都可以无需许可地在主网上部署合约,而无需强制性审查。所以这之后,中心化的诟病在逐渐减少。

4、链捕手:Flow的“开发者友好”都体现在哪些方面?

Flow虽然我们是非EVM兼容的链,但我们的开发者工具也是很齐全的,包括演示环境、命令行工具和sdk等等。除了工具链,我们还有一个本地模拟器,开发者不需要在本地布链,直接在模拟器上测试程序即可。当然很多链都是这样配置的。

我觉得Flow特殊之处在于它的智能合约语言属于“强类型”的,所谓“强类型”是指在开发过程中代码提示和语言级别的检查非常多。此外,“资源导向”的这种模式是其他智能合约暂时不具备的,然后在代码运行中对资源的控制会比较强。开发者如果出现遗漏、偏差等,会有相关提醒。开发者可以很容易从语言层面上发现代码的问题,这有点像Rust,开发解bug不用很久,但是让它编译通过需要很久。就是说保证语法的正确上非常正确。

5、链捕手:为什么一开始会考虑一种全新的智能合约语言Cadence?而不是大部分公链采用的Solidity语言?

Flow当时Flow的CTO研究了很多公链的语言,包括Solidity、Rust、WASM等智能合约语言,但一直觉得都不太符合Flow的需求和定位。当时正好看到了Facebook的Libra项目第一次提出了“资源导向”(Resource Oriented)这样一种全新的范式,我们也是觉得眼前一亮,便想到是不是可以沿用resource这个概念。当时Dapper Labs也曾试图和Libra达成技术上的合作,共同开发“资源导向”的智能合约体系。但很可惜,Libra很快就凉了。

但团队认为Move语言的概念和语法检查等方面对于未来NFT资产和可交互性都会有很好的提升,在开发上有更多的可能性。Cadence其实是对Move语言的继承和发展。“资源导向”的核心理念,是将用户的NFT或FT等个人资产,以数据资源真正保存在用户自己的档案中。那么资产交互,就是将一项资产从A用户数据档案中转移到B用户的档案中。而目前以太坊和EVM兼容链的数据存储形式并不是我刚说的这套模型,转移的仅是智能合约中的一项纪录,或者说仅是一个数值的操作。

那在这样的模型下,我们可以说,你的数据真的是属于你的吗?事实上,你的数据是属于智能合约的Owner(拥有者)的,在EVM的模型下,用户对这个数据只拥有操控权而不是所有权。所以Flow在最开始设计之初,就希望能真正做到“面向资源”,允许用户真正持有资产、交互资产。

6、链捕手:目前大部分公链都在努力做EVM兼容,去承载以太坊的溢出价值,但Flow目前还没有实现EVM兼容,相对其他链也更有差异性。你如何看待这种现状?

Flow从公链格局来说,以太坊之后,公链解决的问题可以抽象成三个:一是可扩展性,如何承载更多的业务量;而是安全性,如何让网络更加安全;三是易用性,怎样对用户更加友好。

Flow在这三方面都有创新和突破,但我觉得我们更注重的是易用性。Flow最开始就希望能成为一个承载更多复杂功能并且承接十亿级别的用户。因为主打“面向主流”,就必须从底层架构上设计,才能保证完成这样一个宏大的使命。虽然很多链也会说会“面向主流”,但其实真正做的的很少。

Flow的Dapper Wallet支持直接用法币、信用卡支付,就像电商购物一样。而且用户在交互过程中也完全不用担心Gas费,因为Gas费是Flow是通过第三方承担和垫付的。

另外一方面,易用性也体现在经济角度,比如NFT项目的地板价定价,其实直接决定了受众人群和范围。Flow上的交易费和NFT的定价相对以太坊来说,要经济普世得多。在Flow上,用户交易中位数大概在8美元左右,平均活跃用户每日交易量约为5次。像NBA Top Shot的日交易次数在两千万左右。这个交易次数是全品类项目里排名第一名的,这其实在高经济门槛的生态是没有办法发生的。

所以,面向主流并不是一件简单的事,这也是为什么说Flow的“渐进式”去中心化需要的时间会更长,而在区块链世界里面,长期主义这件事情是非常罕见的。

总结:

因为Flow“面向主流”的定位,目前其生态更多项目和流动性都会向传统品牌和市场倾斜,比如NBA Top Shot 目前占据了 Flow 生态总交易额的大部分。但是,目前Gaia、Genies、FanCraze 和 NFL All Day 等项目的发展都在降低这一比例。

Flow也是为数不多的不支持EVM兼容的公链之一,支持跨链的应用不是很多,在DeFi方面还有很大的发展空间。一些应用对于加密原生用户反而会不太友好。

此外,Flow此前也一直因其定位被诟病不够“去中心化”,但Flow 正在逐步去中心化。比如,7月开始正式支持任何开发人员无需审查地部署智能合约,并且也在逐渐将更多网络共识节点转移到社区。

总体而言,Flow在一开始架构之时,就树立起了与众不同的气质,正如Amber在采访中所说,面向主流并不是一件简单的事,这也是为什么说Flow的“渐进式”去中心化需要的时间会更长。

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