币安Launchpool新项目Portal揭秘:从病毒式营销、背景到平台经济

互联网 阅读 1464 2024-02-22 09:23:00

本文首发于 2023 年 12 月 11 日,原文标题《预售在即揭秘 Portal:从病毒式营销、背景到平台经济》

靠 @ 官推帐户和与之互动的策略,Web3 游戏生态系统 Portal 的病毒式营销和多链游戏和玩家整合的愿景,驱动其引入了更广泛的用户群体。数据证明,Portal 确实吸引了大量 KOL、普通用户等 Web3 用户的参与。

截止撰稿时,Portal 在 12 月 8 日发布的一条代币销售相关推文获得了 2.8 万个点赞、3.5 万个转载、34.1 万条评论以及 910 万次浏览。而据 Keyhole 分析数据,Portal 在最近一个月每条帖子的平均点赞数达到 1.28 万,平均转发次数达到 8596 次。

Portal 将于 12 月 14 日开启预售,而在此之前已于上周发布白皮书。Portal 表示,「旨在通过与 LayerZero 合作,通连接不同区块链网络的游戏和玩家,建立一个统一的 Web3 游戏生态系统,并为玩家提供大量游戏的访问和游戏分发机会。」

Portal 有何背景?

白皮书显示,Portal 由开曼群岛组织 Portal 基金会开发,旨在通过赋能游戏玩家、游戏开发者和去中心化治理来支持和促进 Portal 生态系统。

根据 Portal 在最近几日陆续披露的信息,Portal 顾问委员会成员包括:

  • John Yao:电竞俱乐部 Team Secret 首席执行官。John Yao 将提供对主流电竞领域的洞察和资源。Team Secret 是一支欧洲职业战队,成立于 2014 年 8 月,主要参与《英雄联盟》、《DOTA 2》等竞技项目。
  • Jamie King:Rockstar Games 联合创始人。Rockstar Games 是 Take-Two Interactive 旗下的游戏开发分公司,于 1998 年成立,该公司的作品中以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。不过,Jamie King 在 2006 年就已从 Rockstar Games 离职。据 GAMERANT 报道,Jamie King 与 Rockstar Games 分道扬镳的原因是游戏制作人在《侠盗猎车手》取得成功后的发展方向上存在沟通不畅。Jamie King 在 Portal 的主要职责是推动 Web2 游戏的加入,以及就游戏和 IP 创意和方向策略提供建议。
  • Russell Hanson:曾于 2018 年至 2019 年任职 Consensys Endjinn AI 团队首席科学官,职责是开发和完善加密货币的人工智能模型。Russell Hanson 将会把生成式 AI + 自动化引入 Portal 及其不断扩大的游戏和数字资产库。
  • Matt Dixon:曾于 2016 年 10 月至 2022 年 8 月份任美国艺电公司(Electronic Arts)业务发展总监。

Portal 战略投资方包括 Newman Group,Newman Group 将为 Portal 的亚洲战略提供建议。笔者暂未看到其他战略投资方。Portal 的游戏合作伙伴包括 Space Nation、Oxya Origin、Nine Chronicles、Crypto Unicorns、MagicCraft、DeFi Kingdoms 等,根据官网,200 多款游戏准备在发布时集成 Portal 代币。Portal 还在推特简介中提到其基于 LayerZero构建(白皮书指出与 LayerZero 有合作关系),与 Magic Eden 和 M80(电竞和游戏组织)有合作关系。

Magic Eden 此前也证实,未来 Portal 生态系统中的所有 NFT 都可以在 Magic Eden 上使用 Portal 代币购买。

值得一提的是,Yuga Labs 在 11 月 29 日发布了一条含糊不清的推文,内容是「你肯定不知道我一整天有多想发推文『我发明了 portalcoin』。我发这个推文是为了停止这种侵入性的想法。继续吧,degens。」@0xvvp 还联想到更多巧合,11 月初,Yuga Labs 将与Magic Eden合作推出新的Magic EdenETH 市场,而 Portal 代币会在 Magic Eden 中用作可以交易的游戏内资产。

Web3

Portal 推特帐号注册于 2023 年 5 月份,关注列表仅有一个(即 LayerZero,但 LayerZero 未关注任何人),第一条推特发布于 6 月 27 日,粉丝数当前达到 27 万,包括 NFT OGFranklin 以及多位 NFT、Web3 游戏、KOL 等。

不过,在 Portal 的代币页面提到,其游戏代币是与 LZ Technology 共同开发的,但笔者目前还没有找到与 LZ Technology 相关的信息。而关于首字母 LZ 是否与 LayerZero 有关,也尚无信息可以参考。

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M80 合作方包括 Portal。来源:M80

Portal 是什么?

Portal 旨在基于 LayerZero 连接不同区块链网络的游戏和玩家,建立一个统一的 Web3 游戏生态系统,并为玩家提供大量游戏的访问和游戏分发机会,还会与 Solana、Polygon、Avalanche 和 Klaytn 等网络集成。

11 月底,Portal 在 Crystal Dash 网站上线 Portal 空投挖矿第一季活动,允许用户在 X(Twitter )上与其互动并赚取 Portal。也就是说,Portal 允许通过创建有关 Portal 的推文(或者简单粗暴的 @ Portal 官方)来赚取 Crystal Dash 积分或者直接与 Portal 内容互动来赚取积分。积分可以用来提升等级,等级越高碎片越多,然后碎片可以再合成晶体(Crystals),晶体就相当于 Portal 空投。每个赛季结束时,积分和等级都会降为 0,碎片会被保留。

而在 12 月 5 日开启的第二季活动中,只能通过参与 Portal Power 推文来获得积分,且需要在 Portal Power 发布之后的 12 小时内与之互动,超过时间之后的互动将不会再获得积分(点赞 20 分,回复 40 分,转发 50 分,引用 60 分)。

Portal 还提供一站式登陆解决方案 Portal Passport,可整合各种游戏的玩家身份和资产。Portal 引入的中间件可以管理游戏的链上交易,提升游戏玩法并允许 Web3 和 Web2 玩家参与其中。

Portal 白皮书都说了啥?

Portal 代币有何效用?

根据 Portal 白皮书,Portal 代币用途包括交易费用、支付方式、通过投票和质押帮助帮助游戏在 Portal 平台上获得更高的可见度和关注度、治理等。具体为:

一、用于支付交易费用。交易费用由 Portal 节点验证的跨链交易和 Portal 网络原生费用组成。尽管 Portal 暂未披露详细的费用结构,不过根据白皮书中如下图所示,玩家在支付交易费用后,一部分会销毁,一部分会放在金库(这部分用作奖励分发给节点、游戏开发者以及再回馈给玩家)。

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二、Portal 网络内的所有交易将支持 PORTAL 代币作为游戏内或游戏相关市场的支付选项之一,而且与通过 Portal 网络进行的任何跨链交易相关的所有费用均以 PORTAL 计价。

三、投票和质押也是 PORTAL 代币的主要效用之一。玩家和游戏可以通过质押来赚取奖励,也可以通过投票来帮助游戏在 Portal 平台上获得更高的可见度和关注度。Portal 将这种激励系统称之为 stake-to-scale 系统,不仅玩家和游戏双方均可获利,也可以去中心化游戏分发。

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此外,随着 Portal 规模的扩大,与玩家身份相关的平台数据会成为数据采集者(称为 spectator,如游戏和品牌)获取用户资源。spectator 也将能够向游戏玩家对玩家进行质押,以获得对其个人数据进行采样的权限,并复利玩家的质押份额。

同时,除游戏权重分配之外,质押也在 Portal 中充当经济调配功能,还执行以下两个关键功能:1、设置分配前回收销毁 PORTAL 的数量;2、在金库和游戏之间分配通胀份额。

四、治理,这部分信息会在之后发布。

Portal 堆栈

Portal 堆栈还包括 Portal Wallet 和 Companion App,其中,Portal Wallet 消除管理助记词和私钥等的复杂性,并兼容 Discord、Google 等主流平台。该平台的用户 ID 匹配系统将钱包地址与唯一 ID 同步,从而能够收集全面的玩家数据和分析;

Companion App 允许用户探索游戏、交易跨链资产、社交、Staking-to-scale(驱动 Portal 平台上游戏的知名度和关注度)。

Portal 网络的「节点」形成了一个结合 Portal Web3 引擎和 LayerZero Oracle/Relayer 的同步层。这意味着节点提供了由 Portal 社区拥有和运营的分布式基础设施支持的跨链交易的第二层验证。节点可以在云端或本地运行。作为其提供验证服务的交换,节点有资格累积网络奖励和费用,可在 24 小时周期结束时领取。

PORTAL 代币经济学

PORTAL 最大供应量为 10 亿枚,在创世之初就会被铸造完成,然后随着时间的推移释放至社区金库。PORTAL 奖励释放率以如下公式释放:

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而针对奖励分发,Portal 根据质押比率来调整 PORTAL 的分发。下图中,横坐标 S 代表已质押的所有流通的 PORTAL 代币比例,纵坐标代表游戏 PORTAL 分发,G = √S。然后在游戏分发中,分配给节点运营商的代币为游戏分发代币的 20%。

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此外,Portal 在白皮书中还介绍了回收费用的概念,当用户支付 PORTAL 交易费用时这些费用会被实时回收,回收的 PORTAL 中,一部分会销毁,一部分作为平台奖励分发。当时的质押比例将用来计算回收的 PORTAL 中有多少会销毁。若感兴趣,可自行研究具体的回收费用和销毁调整机制。

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总而言之,Portal 通过 Staking-to-scale 系统让用户去质押投票,来参与在其平台上的游戏关注度、可见性,并用费用收取、奖励、销毁调整来赋能代币,但对代币的长期价值影响还有待观察。至于是否能够推动整个 Web3 游戏生态系统向更广阔的发展前景迈进,也尚需时间验证。一如既往,本文不代表任何投资意见,DYOR。

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