Web 3.0初心驱动的未来之路

互联网 阅读 554 2024-06-06 17:46:25

引言:一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,此篇仅以瓜农的视角看待这些年的Web 3.0。

在进入正文前,瓜农请大家先看一小段描述。

截至止2023年年底,Web 2.0中的社交媒体、电子商务平台和内容创作社区用户数量已经超过了50亿。其中,我们熟知的Facebook、Twitter、Google、Youtube、Instagram、百度、搜狐、腾讯、字节、甲骨文等等,均属于Web 2时代的产物。在这个庞大的基数上,Web 2.0互联网在全球总经济体量中占比15%。截至2025年,根据数据预测,全球数字经济的规模预计将达到14万亿美元。这里顺嘴提一句,此刻瓜农用的Office,一会要上传的网站,以及各位看官不管是在APP端,还是在PC端。你们使用的手机,点击的网页,下载的APP,都基于Web 2.0网络服务。

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每当看到Web 3.0这个话题,瓜农脑子里一直存在几个疑问。Web 3.0时代?从应用上来讲?从技术上来讲?从体量上来讲?从上下游的服务生态上来讲?看官姥爷,您说了算。

站在商家或项目方的角度,为了营销,为了项目影响力,未来产业发展。以Web 3.0为标榜,从商业的角度来说无可厚非。但瓜农没什么好营销的,图看官姥爷看的身心愉快,斗胆说一些微薄的浅言。

这里咱谈一些接地气的。从普罗大众的角度来说,他们更在意的是一个新生态产品的出现,是否有趣,是否便捷,是否高效。从专业的从业者角度来说,瓜农的理解我们更应该注重产品的应用广度,服务深度。接下来,瓜农从几个角度切入,带大家近看这些年Web 3应用上的改变。

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娱乐:从玩赚打金到任务大厅

区块链老人应该都还记得当年的Axie吧,以Play to Earn的概念杀入市场,一时红及半边天,最高单日收入超过国产手游王者荣耀,引得后人无数竞相模仿。但后续因为自身代币模式的不完善,在大量玩家的涌入下导致后者入场价格门槛过高,前者Axie无人接盘,生态的断崖导致币价的暴跌,最后草草收尾。

经过2年多时间的蜕变,近期GameFi赛道受本轮牛市的影响又爆发了新一轮的活力。自今年年初以来,GameFi的搜索热度最高上涨了近69.5%。与此同时,据DappRadar于5月中旬发布的报告指出,2024年第一季度,区块链游戏投资总额达到2.88亿美元,而该领域在4月的投资总额更是达到9.88亿美元,是自2021年1月以来的最高水准。同时,区块链游戏的每日唯一活跃钱包数量也达到了创纪录的290万个。

新的GameFi产品在前人Axie的基础上深化了游戏模式的趣味性,参考传统的游戏增加了任务大厅,组队,排行榜等系统,奖励也更加的多样化。以更加宏大的游戏世界观设计代币系统并加入社交UGC、打赏等等功能丰富代币的获取与使用场景。

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这里瓜农仅摘取部分近期市场活跃GameFi综合举例,考虑到媒体的中立性,不以实际的产品作为推荐举例。从产品深度来说,我们可以看到现阶段的GameFi相比之前单纯的玩赚,有更多延申的可能。即便以过去纯粹的盈利性为目的入场,在微妙的人际关系影响下,也难免产生更多的互动行为。

这种可能性的存在也必将推动了新一代GameFi内容上的饱满,玩家体验上的丰富。

社交:从DAO的自治社群到NFT的融入

从Web 2.0到3.0,在社交层面上,中心化的社交在用户隐私、数据保护上一直是被人诟病的。基于更加隐秘的用户内容管理需求,用户自治理念 —— Dao被提出。用户可以成为社交平台的股东和决策者,共同打造一个更加公正和包容的社交网络生态。

这里,瓜农想说的是基于个人的理解,Web 3.0社交难免有点冷饭新炒。

从点对点(私聊),到点对多(群聊)的角度来说,即使在Web 2.0的应用层面上,是否开放,也是基于用户自主的选择才可决定的。例如:你邀请/添加我,我不拒绝/不通过。笑~

谈及用户自治,那也必须有一个大前提:以法律标准为界限,基于用户当下的社会环境来设定。这样来看,以去中心化的标榜的社交平台其实也是存在中心化的信息管理。否则你我皆处于深网之中?

这里咱不谈种花家完全去中心化的社交平台是否合理,就谈漂亮国。前阵子杰森斯坦森主演的养蜂人就说非常好的例子。

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【杰森·斯坦森主演美国电信诈骗复仇案】

从商业商业化的社交平台来说,去中心化的概念更多是优化了项目方作为中间人的一环,由用户自主定价,市场行为决定内容价值,以NFT的形式作为表现。在欧美市场我们可以看到如BlockscanChat之类的专业的NFT交流平台,在大陆市场,貌似还没有现象级的应用出现。

存储:从分布式存储到去中心化的物理基础设施网络

去中心化的存储几乎也是从社交的角度延申出的,核心是基于数据的应用与保护。

IPFS网络的大火为分布式存储产业的发展树了大旗,可惜后来被从业者以卖矿机的形式砸了招牌。以IPFS为例,早期以动人的币价激励用户进行分布式存储数据读写。单个的机器无法形成可观的利润回报,集群化的机器个体用户无法良好的管理。为了谋利,以高负荷耗能为代价的集群化商户托管服务便出现了,也为后续的禁令埋下了伏笔。

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视角转向2022年,Messari 首次提出DePIN新概念。

从中心化存储到去中心化存储再到DePIN,这个过程中存储终端被再一次打散。新生代的分布式存储更加追求灵活小巧的便携式存储设备,以贴合现代化生活。新世代轻量级 DePIN 项目频出,涌现了以CUDIS、WatchX、Dogewalk为代表的轻量级分布式存储应用,新增了AI、手环、手表等收集健康数据的可穿戴设备,以及大量便携式轻量级物理设备。

从无到有,到具体产品的出现。应用每次的更新都更加贴合实际的应用场景。区块链产业中存储端的进化过程瓜农愿称之为区块链应用落地典范。

Web 3.0监管体系

谈了这么多,其实一直都围绕着两个核心。

  • 数据:谁在创造数据?怎么保护数据?

  • 价值:数据如何体现价值?如何加速价值流通?

前有美国FIT21法案出台,后有香港监管创新。在Web 3.0的大旗下,无论是从技术角度还是从货币角度都推动着各国前进的脚步。说一千道一万,在地缘政治等多因素的影响下,Web 3.0的发展都是因地制宜的,这里不多做论述。

说了那么多的好话也说一些坏话。

通过这些对比可以看出如今的区块链产品已经有了显着的进步,但对比Web 2.0成熟的市场还存在非常大的差距。例如复杂的操作对普通用户来说就是一个学习门槛。就像NFC功能一样,一贴即可完成操作,如何更加精简的同时使产品内容同样饱满,才是接下来发展的主旋律。

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在文章的最后,瓜农想说对比Web 2.0,我们还差的很远,Web 3.0不应该仅仅是商业中用来吸金的噱头。就像渴望一个全新的电子产品或系统的出现让人眼前一亮。那些关于AR/VR等等美好的幻想才是驱使我们相信与进步的力量。

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